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怎么使用luA脚本

LUA脚本语言基本使用方法是本文要将介绍的内容,主要是来学习Lua脚本语言的使用方法,具体内容来看本文详解。 先要把下边这些语句加入到VC中的头文件,一般是加到StdAfx.h中 extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxl...

调试lua现有的几种方案: 1)luaedit : 编辑断点和断点命中查看那些都让习惯用vs的人感到亲切,但是它只是在纯lua环境下的编辑器,也就是说和期望程序运行中能借用它来调试脚本可能性不大(至少我没有试验出来),能用上的需要给lua脚本做个main...

若要调用外部Lua脚本,需要使用dofile。 这很像C语言中的 #include“” 用法:dofile ("路径") ================== --File:E:\lua1.lua dofile ("Hello.lua") print(a) ================== --File: E:\Hello.lua a = 100 ================== ==输...

a and b 语句 表示 对 ab做与操作, 如果a为真,返回值为后者,如果 a为假 返回值为a本身 or的话相反 如果a为真 返回值为a,如果a为假 返回值为b 所以你这里只要使用 if (Keys.held.Up) then a=a+1 c=c+1 end if (a==5 and b==5) then c=100

在cmd中执行就可以了。 假设luadec放在c:\lua下,想要看到c:\test\test.lua文件的源码,那么可以使用如下操作 1.打开CMD 命令行窗口。 2.在窗口中输入如下命令: c:\lua\luadec.exe -d c:\test\test.lua >c:\test\test_bak.lu。 3.使用lua编辑器...

a and b 语句 表示 对 ab做与操作, 如果a为真,返回值为后者,如果 a为假 返回值为a本身 or的话相反 如果a为真 返回值为a,如果a为假 返回值为b 所以你这里只要使用 if (Keys.held.Up) then a=a+1 c=c+1 end if (a==5 and b==5) then c=100 end...

只能通过GG导入

LuaJava实际上就是按照Lua官方文档, 把Lua的C接口通过JNI包装成Java的库. 下载, 里面是一个.dll, 一个.jar. 把.dll放到java.library.path 下, 再把.lib放到classpath 中, helloworld运行OK.但是, 测试的时候, 很快发现了第一个问题: 在调用LuaJa...

最简单的做法就是在循环中检查时间是否超过6秒,超过就结束。比如下面代码(自己在循环中加入你要执行的操作) local start = os.time()while os.difftime(os.time(), start) < 6 do -- Your operation hereend

官方推荐的 SciTE lua官网可以载到 民间用的比较多的NotePad++ Sublime Text3 如果需要对功能进行断点 可以用decoda

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