www.qprq.net > 现在的CG技术是不是可以做的完全和真人一样了

现在的CG技术是不是可以做的完全和真人一样了

还是有些许的差距,不认真看可能会看不出来

不用未来,现在已经可以制作出与真人真实景物一致的画面了,在当前的电影制作流程中,从分镜头剧本开始,特效的思想就已经体现出来了,影视特效改变了原有传统的电影制作的流程和方式。前期拍摄时,除了实地拍摄外,搭景、蓝幕、模型、数字天光...

是cg动画,电脑制作的,顶多让人来做动作和建模(完善:动作捕捉),现在如果不是电脑配置跟不上的话,游戏画面估计也是这样了。另外,应该是用了动作捕捉技术来使建模更真实,如果你仔细看看,还是能发现某些地方和现实有差距

CG特效是电影特效的一种。CG可以理解为电脑创作。 当传统特效手段无法满足影片要求的时候,就需要CG特效来实现,CG特效几乎可以实现所有人类能想像出来的效果。 CG时代的特效制作大体分成两大类:三维特效和合成特效。其中,三维特效由三维特效...

这也太简单了吧,你不玩游戏么?魔兽,红警都有真人CG,暴雪公司出的游戏宣传全是真人CG.就是真人拍的动画宣传片或者资料片.影片 在真实场景中拍摄并由真人表演为主,但穿插应用大量虚拟场景及特效的影片。通常的手法是在传统电影中应用CG技术增...

人设,剧本,监督,不是真人演的但都是真人去制作的....哦..补充,,,我居然都忘了,声优也是需要钱的...配音演员也是演员.....而且现在是声优偶像化....关于制作时间嘛...一般都是从剧本的创作,选定开始,比如我剧本从2000年写到2050年,再用半年做动画...

首先呢,两个国家的文化背景不同,观众对动画的口味也不同。就像美国喜欢英雄主义, 霓虹国喜欢看萝莉卖肉,我大天朝爱喜狼狼与灰太羊一样。(我大天朝有总菊审核就够了,观众什么的都是浮云) 至于版权问题,如果不涉及侵权或者擅自挪用,一般...

动作逼真流畅度咯,cg除开脸部还得动作捕捉,观看起来逼真程度大些。如果3d动画多花点钱能达到相同水平,还不如学前者的制作方式,相同的钱还省力

的确吧 以前看漫画时过一种什么技术叫细节捕捉 用照片或视频改成动画型

CG 计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。 CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将...

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